O nas

Początki

Na początku ekipa RunePowered (wtedy zwana dźwięczną nazwą Master Games Studio) liczyła zaledwie trzech członków, połączonych wspólną pasją do tworzenia gier. Z wielkimi ambicjami patrzyliśmy w przyszłość, pragnąc zostać profesjonalnym studiem, zajmującym się gamedevem. W ciągu trzech lat działalności (w tym jednego roku oficjalnego, kiedy to zaczęliśmy regularnie tworzyć gry) przez nasz zespół przewijało się wielu utalentowanych ludzi - dziś jest nas dziesięciu, a jeszcze więcej chce dla nas pracować. To dla nas ogromny zaszczyt, móc zrzeszać ludzi, dzielących ze sobą tę samą pasję! Naszym pierwszym dużym krokiem w świat gamedevu, był stworzony w jeden dzień projekt o nazwie Kakadu: Turbo Parrot of Doom.

Nasz cel

Pragniemy zostać dużym producentem gier komputerowych. Chcemy tworzyć gry unikatowe, pomysłowe, prezentujące ciekawy design rozrywki i historii. Nasze programy projektujemy z myślą o innych graczach. W przyszłości planujemy przerzucić się z małych produkcji na większe, bardziej ambitne. Niewykluczone, że skorzystamy ze wsparcia społeczności Kickstartera, lecz na razie skupiamy się na realizacji obecnie postawionych celów - założenia oficjalnie studia developerskiego i zaistnienie w świecie profesjonalnego gamedevu. Obecnie tworzymy gry na bazie inicjatywy non-profit, lecz planujemy zmienić ten stan rzeczy, gdy wydamy nasze pierwsze produkcje na platformy dystrybucji cyfrowej, takie jak na przykład Steam.

Ekipa

Każdy członek zespołu stanowi unikalny i nieodłączny element Rune Powered. Stale wymyślamy nowe pomysły, rozwiązania i koncepty dotyczące przyszłych gier. Tutaj wszyscy są istotni i każdy może zgłaszać swoje projekty, które zostają rozpatrzone przez resztę ekipy - niezależnie, czy zgłaszającym jest weteranczy nowicjusz. Istotne są przede wszystkim wkład i zaangażowanie w nasze cele. Jeśli zaprezentowany pomysł ma ręce i nogi, to czemu by z niego nie skorzystać?

Nasze Gry

stworzone gry
graczy
lata działania

Zespół

Szymon Miś
Szymon Miś

Lead Programmer

CEO
kontakt@szymon-mis.pl

Dawid Szczepaniak
Dawid Szczepaniak

Programmer

    Gabriel Kaszewski
    Gabriel Kaszewski

    Programmer

    gabrielkaszewski@runepowered.eu

    Marcin Klawe
    Marcin Klawe

    Lead 3D Artist

      Piotr Wiśniewski
      Piotr Wiśniewski

      3D Artist

        Marcin Stanaszek
        Marcin Stanaszek

        3D Artist

          Aleksandra Kochan
          Aleksandra Kochan

          2D Artist

            Marek Piętka
            Marek Piętka

            Lead Designer

            daedron@runepowered.eu

              Krzychu Krasucki
              Krzychu Krasucki

              Story/Quest - Designer

                Julia Dymek
                Julia Dymek

                Story/Quest - Designer

                  Eryk Chojnacki
                  Eryk Chojnacki

                  Story/Quest - Designer

                    Miki Dylewski
                    Miki Dylewski

                    Level Designer

                      Dawid Draguła
                      Dawid Draguła

                      Composer

                        Marcin Będzia
                        Marcin Będzia

                        Translator