O nas

Początki

Na początku ekipa RunePowered (wtedy zwana dźwięczną nazwą Master Games Studio) liczyła zaledwie trzech członków, połączonych wspólną pasją do tworzenia gier. Z wielkimi ambicjami patrzyliśmy w przyszłość, pragnąc zostać profesjonalnym studiem, zajmującym się gamedevem. W ciągu trzech lat działalności (w tym jednego roku oficjalnego, kiedy to zaczęliśmy regularnie tworzyć gry) przez nasz zespół przewijało się wielu utalentowanych ludzi - dziś jest nas dziesięciu, a jeszcze więcej chce dla nas pracować. To dla nas ogromny zaszczyt, móc zrzeszać ludzi, dzielących ze sobą tę samą pasję! Naszym pierwszym dużym krokiem w świat gamedevu, był stworzony w jeden dzień projekt o nazwie Kakadu: Turbo Parrot of Doom.

Nasz cel

Pragniemy zostać dużym producentem gier komputerowych. Chcemy tworzyć gry unikatowe, pomysłowe, prezentujące ciekawy design rozrywki i historii. Nasze programy projektujemy z myślą o innych graczach. W przyszłości planujemy przerzucić się z małych produkcji na większe, bardziej ambitne. Niewykluczone, że skorzystamy ze wsparcia społeczności Kickstartera, lecz na razie skupiamy się na realizacji obecnie postawionych celów - założenia oficjalnie studia developerskiego i zaistnienie w świecie profesjonalnego gamedevu. Obecnie tworzymy gry na bazie inicjatywy non-profit, lecz planujemy zmienić ten stan rzeczy, gdy wydamy nasze pierwsze produkcje na platformy dystrybucji cyfrowej, takie jak na przykład Steam.

Ekipa

Każdy członek zespołu stanowi unikalny i nieodłączny element Rune Powered. Stale wymyślamy nowe pomysły, rozwiązania i koncepty dotyczące przyszłych gier. Tutaj wszyscy są istotni i każdy może zgłaszać swoje projekty, które zostają rozpatrzone przez resztę ekipy - niezależnie, czy zgłaszającym jest weteranczy nowicjusz. Istotne są przede wszystkim wkład i zaangażowanie w nasze cele. Jeśli zaprezentowany pomysł ma ręce i nogi, to czemu by z niego nie skorzystać?

Nasze Gry

stworzone gry
graczy
lata działania

Zespół

Szymon Miś
Szymon Miś

Lead Programmer

CEO
kontakt@szymon-mis.pl

Dawid Szczepaniak
Dawid Szczepaniak

Programmer

    Gabriel Kaszewski
    Gabriel Kaszewski

    Programmer

    gabrielkaszewski@runepowered.eu

    Marcin Klawe
    Marcin Klawe

    Lead 3D Artist

      Piotr Wiśniewski
      Piotr Wiśniewski

      3D Artist

        Marcin Stanaszek
        Marcin Stanaszek

        3D Artist

          Marek Piętka
          Marek Piętka

          Lead Designer

          daedron@runepowered.eu

            Krzychu Krasucki
            Krzychu Krasucki

            Story/Quest - Designer

              Julia Dymek
              Julia Dymek

              Story/Quest - Designer

                Eryk Chojnacki
                Eryk Chojnacki

                Story/Quest - Designer

                  Przemek Stanski
                  Przemek Stanski

                  Story/Quest - Designer

                    Miki Dylewski
                    Miki Dylewski

                    Level Designer

                      Dawid Draguła
                      Dawid Draguła

                      Composer

                        Marcin Będzia
                        Marcin Będzia

                        Translator